川农《多媒体技术(专科)》17年3月在线作业
一、单选题:
1.在动画制作中,一般帧速选择为( ) (满分:5)
A. 30帧/秒
B. 60帧/秒
C. 120帧/秒
D. 90帧/秒
2.适合作三维动画的工具软件是( ) (满分:5)
A. Author ware
B. Photoshop
C. AutoCAD
D. 3DSMMAX
3.以下不属于音频卡功能的是( ) (满分:5)
A. 音频的录制与播放
B. MIDI接口
C. CDROM接口
D. 视频接口
4.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐 (满分:5)
A. (1)
B. (1)、(2)
C. (1)、(2)、(3)全部
5.布纹图像属于( ) (满分:5)
A. 空间冗余
B. 结构冗余
C. 知识冗余
D. 时间冗余
6.CD-ROM是由( )标准定义的 (满分:5)
A. 黄皮书
B. 绿皮书
C. 红皮书
D. 白皮书
7.一般说来,要求声音的质量越高,则( ) (满分:5)
A. 分辨率越低和采样频率越低
B. 分辨率越高和采样频率越低
C. 分辨率越低和采样频率越高
D. 分辨率越高和采样频率越高
8.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( ) (满分:5)
A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
9.位图与矢量图比较,可以看出( ) (满分:5)
A. 位图比矢量图占用空间更少
B. 位图与矢量图占用空间相同
C. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
D. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
10.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( ) (满分:5)
A. 黑盒法
B. 白盒法
C. 动态测试法
D. 静态分析法
11.关于MIDI,下列叙述不正确的是( ) (满分:5)
A. MIDI是合成声音
B. MIDI的回放依赖设备
C. MIDI文件是一系列指令的集合
D. 使用MIDI,不需要许多的乐理知识
12.硬盘属于国际电报电话咨询委员会定义的媒体中的哪一类( ) (满分:5)
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 存储媒体
13.多媒体数据具有( )特点 (满分:5)
A. 数据量大和数据类型多
B. 数据类型问区别大和数据类型少
C. 数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂
D. 数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂
14.超文本是一个( )结构 (满分:5)
A. 顺序的树形
B. 非线性的网状
C. 线性的层次
D. 随机的链式
15.下列哪些说法是正确的( )(1)图像都是由一些排成行列像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 (满分:5)
A.(1),(2),(3)
B.(1),(2),(4)
C.(1),(2)
D.(3),(4)
16.计算机最常用的彩色模型为( ) (满分:5)
A. YUV彩色空间
B. HIS彩色空间
C. RGB彩色空间
D. YIQ彩色空间
17.制作动画的常用软件为( ) (满分:5)
A. Firework
B. 3DMAX
C. Photoshop
D. Windows Recorder
18.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( ) (满分:5)
A. 超级连接能力
B. 模块化与面向对象化
C. 动画制作与演播
D. 以上答案全都对
19.多媒体技术的主要特性有( )(1)高质量(2)集成性(3)交互性(4)实时性 (满分:5)
A. 仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D. 全部
20.全电视信号主要由( )组成 (满分:5)
A. 图像信号、同步信号、消隐信号
B. 图像信号、亮度信号、色度信号
C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号